CR Conférence du mentaliste Radek Hoffman

Avec un retard de plus de deux heures, grâce à nos amis de la SNCF. On peut dire que Radek Hoffman était attendu avec impatience.

Le matin, un vide-tiroir avait réuni des membres d’AnimA, mais aussi des magiciens de la région et un public familial, dont des enfants des cours de magie et leurs parents. Cela a permis aux magiciens attendant Radek de patienter devant les étals de magie complètement foisonnants.

RADEK HOFFMAN est un magicien Polonais, il est entre autres membre du prestigieux Magic Circle de Londres.
Avec sa conférence “Beyond Mentalism“, il propose une approche radicalement différente que seulement des « révélations de pensées » répétitives.

Radek Hoffman commence sa conférence par un show de mise en scène de chaque routine qu’il va nous expliquer ensuite.

Radek nous a proposé une conférence avec des méthodes performantes, percutantes et faciles à mettre en œuvre. Des routines non seulement pratiques, mais aussi visuellement saisissantes et inoubliables.

IMAGINATION TEST (divination d’un dessin)

Le spectateur pense à un objet au hasard à dessiner en le choisissant dans un carnet à croquis.
Par un processus de lecture de pensée, l’artiste crée une copie exacte de cette image sur son bloc-notes.
Surprise ultime, le papier froissé s’éclaire brusquement avant d’être jeté aux spectateurs.

 

MANIPULATION (Ascendant sur le spectateur)

Ce numéro est une fusion captivante d’un test de connaissances et d’un test sur chaise, habilement combinés. C’est une performance immersive et interactive où le spectateur est amené à prendre une série de décisions aléatoires., Chaque décision paraît parfaitement équitable, aboutissant à une prédiction extraordinaire. La méthode employée est à la fois ingénieuse et audacieuse, et son efficacité surprend agréablement. Comme c’est souvent le cas dans l’œuvre de Radek, il y a une surprise supplémentaire qui prend tout le monde par surprise.

Avec une double sortie pour le choix des chaises, le plus surprenant, c’est le forçage du nombre 21,
avec des 6 dés dans un bocal. La méthode est tirée de la publication « 202 Methods of Forcing » de Ted Annemann.
Le forçage de la carte est ici appliqué par la méthode classique du jeu Svengali, qui me permet, de manière très simple et rapide, de forcer le 7 de trèfle au spectateur.

 

CRIME SCENE (la scène du crime)

Sur la base du jeu Murder Party, le mentaliste invite des membres du public à choisir une personne pour jouer le rôle d’une victime, d’un témoin et d’un meurtrier. Point crucial : tous les choix se font en l’absence du mentaliste, garantissant ainsi qu’il ignore les rôles attribués. Étonnamment, ce tour ne nécessite ni enveloppes, ni cartes, ni accessoires sophistiqués. La méthode employée permet de déterminer instantanément qui joue quel rôle, mais ce n’est pas tout ! Elle va encore plus loin en fournissant des détails précis sur la scène de crime, notamment le lieu où le corps a été retrouvé, l’heure exacte du meurtre et le type d’arme utilisée.

Un système de détection permet au mentaliste de connaitre immédiatement, dès que les spectateurs prennent connaissance en lisant leur feuille de papier du rôle de chacun.
Un système de double réalité permet aussi de déterminer l’arme du crime et le lieu du crime.

ULTIMATE CARD CALLING (version ultime des cartes nommées)

Imaginez un spectateur choisissant cinq cartes, un peu comme pour former une main de poker, parmi des positions aléatoires dans le jeu. Il peut mélanger ces cartes, et pourtant, une à une, vous annoncez avec assurance la valeur des cartes choisies. Voilà en quoi consiste un tour de cartes classique, mais Radek l’a poussé à un tout autre niveau. Dans sa version, il crée une illusion véritablement convaincante, donnant l’impression qu’il connaît non seulement la valeur des cartes, mais aussi qu’il identifie précisément celles auxquelles le spectateur pense. C’est comme s’il pouvait lire dans leurs pensées sans effort, révélant leurs pensées étape par étape.

Radek nous donne ses considérations suivantes :

  1. Je crois qu’en utilisant le chapelet « Si Stebbins » et ses dépendances cachées dans cette routine, nous accédons facilement à de nombreuses informations supplémentaires. Ces détails supplémentaires nous permettent de créer une illusion convaincante de lecture de pensée, et le plus intéressant, c’est que cela ne nécessite pas de mémoriser une grande quantité d’informations.

  2. Ce rituel se déroule du général au particulier, le rendant plus dynamique et moins prévisible. Il apparaît comme un processus complet de lecture de pensée impliquant les décisions du spectateur concernant les cartes.

  3. L’ensemble de la procédure est conçu pour être transparent pour le public tout en dissimulant la méthode employée. L’exemple du mélange des cartes du spectateur perturbe non seulement l’ordre des cartes, mais garantit également qu’elles sont révélées depuis différentes positions dans l’éventail. 

  4. L’isolement et une chorégraphie appropriée avec le spectateur sont essentiels. Cela ajoute non seulement de la profondeur à ce que nous faisons sur scène, mais aussi rend nos actions encore plus impossibles. 

  5. Le jeu est prêt à être réutilisé après cette routine. Si vous empilez les cartes révélées une à une en bas, tout reprendra sa place initiale et le chapelet fonctionnera parfaitement.

EXTRA SENSORY

Pour ceux qui ont acheté les notes de conférences (traduites par votre serviteur), vous trouverez un bonus “EXTRA SENSORY” avec des cartes ESP (cercle, plus, ligne ondulée, carré, étoile). Avant de commencer, l’artiste demande au spectateur présent sur scène de fermer les yeux et d’imaginer qu’il peut lire dans les pensées du public. Il n’ouvrira les yeux que lorsque l’artiste le lui demandera. La procédure se déroule sans accroc. Trois membres du public choisissent chacun un symbole et se concentrent dessus. L’artiste, les yeux bandés, devine deux symboles, hésite avant le dernier, puis retire son foulard. Ils demandent au volontaire d’ouvrir les yeux et de dire s’il a pu deviner l’un des symboles jusqu’à présent. Le volontaire confirme qu’il n’a rien trouvé. L’artiste lui demande alors de refermer les yeux, de faire le vide dans son esprit et de concentrer ses sens sur les signes qui pourraient lui indiquer à quel symbole pense le dernier spectateur.

L’artiste insiste sur le fait que si le volontaire fait confiance à son intuition, sa supposition sera correcte. Tandis que le volontaire garde les yeux fermés, l’artiste montre au public un grand bloc-notes vierge et un marqueur. Ensuite, ils claquent des doigts pour que le volontaire ouvre les yeux et remette le bloc-notes et le marqueur. Le spectateur dessine un symbole sans le montrer. Le mentaliste demande au premier spectateur de révéler le symbole auquel il pensait. Il répond qu’il s’agissait d’un carré. Le volontaire sur scène présente alors le bloc-notes qui affiche exactement le même symbole.

CONCLUSION

La principale différence du mentalisme de Radek Hoffman, c’est qu’il pense les révélations d’une nouvelle façon. En effet la révélation classique est fade et répétitive : “Vous pensez au 4 de trèfle, vous avez choisi Paris, etc.”
Il profite du relâchement du public après la révélation, et ajoute un moment percutant qui restera dans les mémoires.

D’ailleurs, il a publié un livre en anglais sur l’art de la révélation, “The Art of Revealing”.

« Le livre est un recueil d’idées et de principes qui vous inspireront et vous expliqueront comment révéler des informations d’une manière unique, captivante et surprenante. » Radek Hoffman

« C’est le livre que nous attendions tous ! Radek y présente de nombreuses idées pour rendre vos révélations plus intéressantes, visuelles et captivantes. Un excellent ouvrage qui devrait figurer dans la bibliothèque de tout magicien et mentaliste. » Luca Volpe

 

Claude SALONI

Claude SALONI

Né en 1951 Retraité Ingénieur. Pratique la magie depuis l'âge de 12 ans en amateur. A étudié à l'école du cirque d'Annie Fratellini avec son maître Pierre Edernac.

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